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“科技+文化”驅(qū)動(dòng),游族網(wǎng)絡(luò)2025上半年盈利5,015.53萬元,同比上漲989.31%

2025年8月26日 10:05  CCTIME飛象網(wǎng)  

8月25日晚,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)發(fā)布2025年半年度報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入6.88億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤5,015.53萬元,同比增長989.31%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤1,374.33萬元。公司整體經(jīng)營穩(wěn)健,通過對(duì)經(jīng)典IP系統(tǒng)性深耕以及全面深化AI布局驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)提質(zhì)增效,產(chǎn)品長線運(yùn)營與全球化優(yōu)勢持續(xù)增強(qiáng)。

游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)推進(jìn)“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,通過整合優(yōu)勢資源、加強(qiáng)終端適配并深度融合AI技術(shù),全面提升全球多樣化發(fā)行效能與精細(xì)化運(yùn)營水平。旗下存量產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)長期穩(wěn)健運(yùn)營,并積極拓展多元渠道實(shí)現(xiàn)新增長,進(jìn)一步釋放產(chǎn)品長線價(jià)值。游族網(wǎng)絡(luò)旗下《少年三國志》系列、《少年西游記》系列、《權(quán)力的游戲 凜冬將至》《戰(zhàn)火與永恒》等數(shù)十款產(chǎn)品提供長期穩(wěn)定流水。其中《少年三國志》小程序端今年表現(xiàn)亮眼,報(bào)告期內(nèi)流水超5000萬元,活躍用戶規(guī)模環(huán)比大幅增長41%。

游族網(wǎng)絡(luò)還通過豐富的線上線下活動(dòng)有效拓展了與用戶的多元溝通渠道,構(gòu)建更加立體和沉浸式的品牌溝通場景。上半年成功舉辦了《少年三國志》系列十周年慶生會(huì)、游族網(wǎng)絡(luò)16周年慶暨616少年節(jié)等大型活動(dòng),并積極推動(dòng)游戲與非遺文化、經(jīng)典IP的深度融合,旗下產(chǎn)品與央視94版《三國演義》、宜昌博物館、國家級(jí)非遺廣陵琴派傳承人馬維衡及《英雄傳說:碧之軌跡》等開展聯(lián)動(dòng),持續(xù)挖掘“游戲+文化”價(jià)值外延,有效延長了產(chǎn)品生命周期。

基于對(duì)海外玩家需求的深度洞察及AI的融合應(yīng)用,游族網(wǎng)絡(luò)為不同地區(qū)玩家提供因地制宜的運(yùn)營服務(wù),持續(xù)鞏固全球化發(fā)行能力。報(bào)告期內(nèi),公司海外收入達(dá)4.44億元,占總收入比64.47%,連續(xù)十年超越國內(nèi)收入,全球化布局優(yōu)勢進(jìn)一步鞏固。旗下多款全球化產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,其中自研美式卡通SLG手游《戰(zhàn)火與永恒》憑借獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格、策略深度及高頻更新節(jié)奏,報(bào)告期內(nèi)流水同比勁增225%。《權(quán)力的游戲 凜冬將至》《緋色回響》等游戲也通過高頻的內(nèi)容煥新,不斷鞏固用戶粘性與市場活力。

游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)深化AI賦能業(yè)務(wù),打造了覆蓋全球化游戲研發(fā)與發(fā)行全鏈路的“YOOZOO.AI”一體化智能平臺(tái),驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)質(zhì)效雙升。該平臺(tái)全面支持包含美術(shù)資產(chǎn)生成、代碼輔助開發(fā)、TTS語音合成、本地化翻譯、游戲測試、版本發(fā)布、市場推廣、內(nèi)容風(fēng)控等在內(nèi)的全流程工具體系,顯著提升了“一個(gè)版本、全球發(fā)行”的經(jīng)營效率。平臺(tái)多項(xiàng)工具成效顯著:基于大語言模型的游戲測試工具可實(shí)現(xiàn)70%測試用例自動(dòng)生成,大幅提升了游戲測試的效率;AI素材生成工具助力廣告投放素材生產(chǎn)效率提升3-5倍;翻譯工具累計(jì)降低80%的本地化成本,AI提質(zhì)增效實(shí)踐已步入行業(yè)深水區(qū)。

此外,AI技術(shù)的深度應(yīng)用更成為游族網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化玩家體驗(yàn)的創(chuàng)新引擎。游族網(wǎng)絡(luò)推出的AI玩伴“小游醬”及智能NPC,有效提升了精細(xì)化運(yùn)營水平,例如《緋色回響》于6月推出了“魔女之間”功能,借助AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)NPC“千人千面”互動(dòng),顯著提升了玩家的情感鏈接和沉浸感;《新盜墓筆記》將于9月的四周年版本推出主角團(tuán)AI伙伴,不僅能夠在戰(zhàn)斗中提供有力支援、觸發(fā)隨機(jī)任務(wù),還高度還原原著角色的性格與情感表達(dá),重塑游戲敘事與玩法新體驗(yàn)。此外,在研的“AI原生游戲”《我的三體:2277》更將AI深度融合于玩法中,AI成為玩家能夠自主使用、提升游戲樂趣、參與游戲和劇情“再創(chuàng)作”的重要元素。

聚焦AI突破創(chuàng)新,游族網(wǎng)絡(luò)積極扮演“共建者、攻堅(jiān)者、鏈接者”角色,攜手各方知名機(jī)構(gòu)企業(yè)搭建開放協(xié)同的產(chǎn)業(yè)生態(tài),共同推動(dòng)人工智能產(chǎn)業(yè)邁向高質(zhì)量、可持續(xù)發(fā)展新階段。游族網(wǎng)絡(luò)與曦望Sunrise簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方整合高性能定制化GPU算力解決方案與先進(jìn)的分布式架構(gòu)能力,協(xié)同構(gòu)筑AI賦能游戲研發(fā)的算力底座;并與長城科技、深圳機(jī)密計(jì)算達(dá)成三方戰(zhàn)略合作,三方將攜手構(gòu)建“國產(chǎn)算力+密態(tài)安全+場景創(chuàng)新”三位一體的自主可控算力安全技術(shù)底座,為文化、科技、金融、能源、制造等重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的安全算力需求和RWA等創(chuàng)新場景需求提供自主可控跨境算力安全解決方案;谠贏I領(lǐng)域的積淀,游族網(wǎng)絡(luò)當(dāng)選上海市人工智能行業(yè)協(xié)會(huì)副會(huì)長單位并榮登“2025語料風(fēng)云榜轉(zhuǎn)型典范TOP10”。

游族網(wǎng)絡(luò)亦著力于產(chǎn)品線的多元化拓新,儲(chǔ)備面向未來的增長動(dòng)能。目前公司儲(chǔ)備有包括《少年三國志3》《我的三體:2277》《援軍來了》《代號(hào):Ball》《大皇帝H5》等在內(nèi)的十余款新品。

未來,游族網(wǎng)絡(luò)將繼續(xù)踐行“科技傳頌文明”之使命,以“科技+文化”雙輪驅(qū)動(dòng),一方面縱深推進(jìn)AI等前沿技術(shù)與游戲研運(yùn)全鏈路的深度融合,為全球玩家打造更卓越的游戲體驗(yàn);另一方面,深度激活游戲作為“文化新載體”的獨(dú)特價(jià)值,著力構(gòu)建游戲與文化的共生機(jī)制與深度對(duì)話,使其成為傳播中華優(yōu)秀文化、彰顯東方智慧的魅力窗口,為增強(qiáng)中華文明傳播貢獻(xiàn)數(shù)字動(dòng)能。

附錄:2025年上半年游族網(wǎng)絡(luò)核心產(chǎn)品動(dòng)態(tài)

《少年三國志》是一款游族自研卡牌產(chǎn)品,自2015年上線至今十年來,游戲不斷探索三國題材與中華文化的創(chuàng)新結(jié)合點(diǎn),以東方美學(xué)包裝游戲,助力傳統(tǒng)文化年輕化表達(dá),成為國產(chǎn)手游領(lǐng)域長線運(yùn)營的代表性作品。2025年上半年,游戲累計(jì)更新10個(gè)大型版本。2025年1月,為玩家舉辦了盛大的十周年生日會(huì),打造沉浸式三國主題展,讓億萬少年重溫十年熱血,再續(xù)少年三國夢。616少年節(jié),游戲特與百度貼吧聯(lián)動(dòng)舉辦,為廣大玩家提供了專屬福利和精彩互動(dòng),讓玩家在游戲與社區(qū)中收獲滿滿驚喜。此外,公司還推出了小程序版本《少年三國志-懷舊版》,通過多維度渠道維持長線運(yùn)營。報(bào)告期內(nèi),小程序錄得流水超5000萬元。

《少年三國志》

《少年三國志2》作為“少年系列”IP的高福利精品續(xù)作,以創(chuàng)新卡牌玩法與“新國風(fēng)”美術(shù)向全球玩家詮釋三國魅力,收獲了億萬玩家的喜愛。2025年上半年,游戲圍繞核心武將體系煥新、多維策略升級(jí),打造出更具沉浸感的少年三國世界。3月,全新虹金品質(zhì)上線,首發(fā)虹金武將“蒼狼夏侯惇”、“截江趙云”、虹金神獸“惑心蠱雕”、虹金軍師“捧日程昱”等同步推出,帶來戰(zhàn)力躍升的多維成長路徑。6月少年節(jié)期間,游戲攜手國家級(jí)非遺廣陵琴派傳承人馬維衡,打造別具一格的“世外高士”版本氛圍,深度還原魏晉風(fēng)骨。游戲以高頻次的大版本煥新節(jié)奏、持續(xù)進(jìn)化的戰(zhàn)斗體系、SLG玩法拓寬策略邊界及文化聯(lián)動(dòng),不斷為玩家?guī)矶恳恍碌娜龂w驗(yàn)。

《少年三國志2》

《權(quán)力的游戲 凜冬將至》由HBO正版授權(quán)、游族網(wǎng)絡(luò)自研,深度還原《權(quán)力的游戲》原著世界,在美術(shù)風(fēng)格、角色塑造和地圖設(shè)計(jì)等方面高度擬真,致力于為全球玩家打造沉浸式維斯特洛大陸體驗(yàn)。游戲自2019年上線以來,已覆蓋歐美、日韓、東南亞及中國港澳臺(tái)等全球主要市場,累計(jì)六次獲得Facebook推薦。2025年上半年,游戲持續(xù)保持高頻內(nèi)容更新,玩法深度與廣度全面進(jìn)化創(chuàng)新推出“遺跡爭鋒”非對(duì)稱對(duì)抗玩法、戰(zhàn)略升級(jí)的多國模式“王國攻防戰(zhàn)”、“懸賞”系統(tǒng),以及“北境攻防戰(zhàn)”版本,極大豐富了游戲策略性與可玩性。此外,游戲新增多位知名指揮官角色,進(jìn)一步強(qiáng)化IP聯(lián)動(dòng)與戰(zhàn)術(shù)深度,為玩家提供更豐富的成長路徑和情感連接。

《權(quán)力的游戲 凜冬將至》

《戰(zhàn)火與永恒》是一款美式卡通風(fēng)格的SLG策略手游,游戲于2021年正式上線,首月獲得160多個(gè)國家和地區(qū)的谷歌推薦,累計(jì)登上37個(gè)國家地區(qū)的App Store暢銷榜TOP10。報(bào)告期內(nèi),游戲持續(xù)保持高頻更新節(jié)奏。今年2月,游戲迎來國際版四周年慶典,節(jié)日活動(dòng)全面煥新,UI設(shè)計(jì)等細(xì)節(jié)廣受玩家好評(píng),同步上線城堡升級(jí)系統(tǒng)、新英靈及賽季合并機(jī)制,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。得益于此,游戲流水在報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)逆勢上漲,同比增長225%。

《戰(zhàn)火與永恒》

由游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、南派三叔正版授權(quán)的MMO手游《新盜墓筆記》2021年9月國內(nèi)上線以來,已先后登陸中國大陸、歐洲、美洲、中國港澳臺(tái)、韓國等地區(qū),致力于在全球范圍內(nèi)擴(kuò)大“盜墓筆記”IP的文化影響力。結(jié)合各地用戶的文化習(xí)慣與認(rèn)知,因地制宜調(diào)整產(chǎn)品發(fā)行策略,游戲始終保持精細(xì)化內(nèi)容適配,并不斷推出多樣化運(yùn)營活動(dòng)。2025年3月首次推出“家族聯(lián)賽”,來自九門的翹楚紛紛加入這次團(tuán)隊(duì)榮耀的戰(zhàn)斗。4月結(jié)合盜墓的詭秘情節(jié),游戲創(chuàng)新加入了化身玩法,并結(jié)合玩法打造了全新地圖畫皮葬殿、欲劫罪淵,玩家可以通過探險(xiǎn)獲取關(guān)鍵道具,化身古代神話經(jīng)典形象,瞬間提升自身戰(zhàn)力。

《新盜墓筆記》

《緋色回響》是一款美少女零損養(yǎng)成RPG手游產(chǎn)品。游戲繼2022年在日本、東南亞地區(qū)上線后,陸續(xù)登陸中國、韓國、歐美等全球多地區(qū)。游戲上線以來,始終堅(jiān)持為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的版本更新與福利。2025年1月,聯(lián)動(dòng)《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制版本;此外,游戲也陸續(xù)推出了利維坦、莉莉絲、黛莫妮卡等多個(gè)人氣角色手辦進(jìn)入生產(chǎn)銷售環(huán)節(jié),強(qiáng)化IP衍生品布局,拓展商業(yè)化空間。少年節(jié)期間,游戲上線新玩法“魔女之間”,通過“AI對(duì)話+羈絆養(yǎng)成”,玩家可以與自己心儀的角色深入自由地進(jìn)行交流,讓NPC擺脫固定臺(tái)詞束縛,實(shí)現(xiàn)“千人千面”的互動(dòng)。暑期,游戲還打造全新品牌夏日活動(dòng)“緋浪節(jié)”,其極具誠意的福利獎(jiǎng)品和豐富的活動(dòng)內(nèi)容廣受玩家好評(píng)。

《緋色回響》

《少年西游記》是游族網(wǎng)絡(luò)旗下經(jīng)典國風(fēng)神話卡牌手游,自上線以來持續(xù)以西游題材為核心,不斷探索神話文化與年輕表達(dá)的融合方式。2025年上半年,游戲推出2個(gè)大型版本,圍繞焰金體系持續(xù)拓展神將、法術(shù)書、神獸、神符等核心養(yǎng)成線,進(jìn)一步完善焰金陣容構(gòu)建與策略深度。7月,游戲推出了九周年版本「九歌未央」并推出主題活動(dòng),為新老玩家?guī)砀叱两泄?jié)日體驗(yàn)。

《少年西游記》

《少年西游記2》作為游族網(wǎng)絡(luò)“少年”系列續(xù)作,以國潮朋克、工業(yè)與神魔幻想融合的創(chuàng)新設(shè)定,構(gòu)建東方幻想世界。2025年上半年,游戲推出兩個(gè)大版本:4月“天命所歸”周年慶版本,主打“福利加倍·陣容升級(jí)·輕松西游”,游戲推出全化臻衍靈免費(fèi)送,回歸服返還海量玉寶相等福利,上線全新天命品質(zhì)衍靈「斗戰(zhàn)勝佛」及全新家園休閑玩法「蒼梧別苑」;616少年節(jié)版本中推出全新天命衍靈「白骨夫人」及全新賽季制大型玩法「昆侖云闕」,全服玩家排兵爭榜!渡倌晡饔斡2》海外版本也在不斷拓展新區(qū)域,預(yù)計(jì)將在下半年上線越南區(qū)域。未來,游戲?qū)⒗^續(xù)弘揚(yáng)中華文化,把西游題材以更新潮的方式展現(xiàn)給全球玩家。

《少年西游記2》

《少年三國志:零》是一款三國主題的策略卡牌手游,已在全球170余個(gè)國家及地區(qū)發(fā)行,不斷顛覆著眾多三國策略卡牌玩家的游玩體驗(yàn)。游戲保持高質(zhì)高頻更新,2025年上半年,陸續(xù)推出紅色品質(zhì)坐騎螭吻,化神軍師鐘會(huì),20資質(zhì)神將烈風(fēng)-張飛,紅色品質(zhì)神獸朱厭,20資質(zhì)神將飛將-呂布等全新內(nèi)容及配套活動(dòng),在保留三國歷史文化內(nèi)核的同時(shí),致力于為全球用戶帶來有深度、有質(zhì)感的游戲體驗(yàn)。

《少年三國志:零》

《山海鏡花》是游族網(wǎng)絡(luò)自研的東方神話題材回合制RPG手游,以《山海經(jīng)》和《鏡花緣》為藍(lán)本,融合東方神話與現(xiàn)代二次元美學(xué),打造了一個(gè)瑰麗神秘的鏡花世界,吸引了大量國風(fēng)與二次元玩家。報(bào)告期內(nèi),游戲持續(xù)深耕東方神話賽道,累計(jì)推出4個(gè)大型版本,并引入《山海經(jīng)》經(jīng)典角色,同時(shí),推出了全新PVE、PVP玩法。《山海鏡花》PC端版本也正在緊鑼密鼓的籌備中,將在不同渠道陸續(xù)上線,游戲?qū)⒊掷m(xù)通過生動(dòng)的故事重新演繹華夏神話文明,推動(dòng)?xùn)|方神話的現(xiàn)代表達(dá),成為二次元與國風(fēng)結(jié)合的典范。

《山海鏡花》

由公司代理發(fā)行的《三國云夢錄》于2024年上線,游戲以“陣營策略+品質(zhì)保值”為核心差異化,主打魏蜀吳群四大陣營深度策略搭配及武將數(shù)值長線保值設(shè)計(jì)。一經(jīng)上線就在三國卡牌賽道成功突圍,預(yù)下載開啟即登頂App Store免費(fèi)榜首3日,公測首周穩(wěn)居暢銷榜Top50,并獲得超過16家渠道重磅推薦。報(bào)告期內(nèi),游戲共推出三大版本,通過新增養(yǎng)成線、拓寬武將陣營等方式推動(dòng)游戲生態(tài)發(fā)展的同時(shí)收獲了良好的玩家反響。游戲始終堅(jiān)持精品化運(yùn)營策略,圍繞用戶社交搭建長線生態(tài),提供更具品質(zhì)的游戲服務(wù)。

《三國云夢錄》

由游族網(wǎng)絡(luò)海外代理發(fā)行的《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》于2019年上線以來,發(fā)行覆蓋全球180+國家及地區(qū),累計(jì)1000多萬全球用戶,曾獲外媒“ 最佳動(dòng)漫改編游戲”、“最佳IP授權(quán)手游”等榮譽(yù)。團(tuán)隊(duì)傾聽全球玩家聲音,持續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行打磨,在2025年6月迎來圣斗士海外年中慶典版本,游戲推出了【百年夙愿】版本以及“羅尼全知之書”,“命運(yùn)之輪”等8大活動(dòng)助力。提供了全新的游戲體驗(yàn)同時(shí),帶來一大波玩家福利,受到海外玩家一致好評(píng),此外《圣斗士星矢》在IP深度運(yùn)營方面持續(xù)發(fā)力,深耕IP內(nèi)容,在原本200個(gè)斗士的基礎(chǔ)上,新增7位人氣角色,以及全新小宇宙和圣衣,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)戰(zhàn)斗體系和策略搭配。

《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》

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